仿青空(原名「玻璃空」)的太多了,教程也遍地都是,卻仍然仿不厭
……於是這一節我們來仿製《玻璃空》裡尾部的一個電影膠帶的鏡頭

image001  


原視頻:

由於技術有限,原作中很多地方難以模仿出來,這次就仿我之前的仿作吧
上視頻:



大概從01:47到02:22就是這次仿製的鏡頭


在開始之前,需要做一些準備:
▲下載Trapcode系列特效插件
註:主要用到系列中的shine和Particular插件
CS6版(CC版可用)下載地址及安裝方法:http://www.newcger.com/aechajian/?p=8/?fromuid=17186
CS4版下載地址及安裝方法:http://www.newcger.com/aechajian/?p=143
▲下載Optical Flares特效插件
註:Optical Flares簡稱OF插件,主要用來製作光效
CS6版(CC版可用)下載地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4004048594&uk=1594330653
CS4版下載地址:http://www.newcger.com/aechajian/?p=26
▲準備好任意一個視頻(最好是自己做過的MAD)
這個視頻將會用來作為電影膠片中的內容
▲準備歌曲《玻璃空》的高音質音頻文件
下載地址:百度一下你就知道
▲準備歌曲《玻璃空》的歌詞
百度一下你又知道了


▲正式製作
準備好後,開始正式製作,以下上教程視頻
教程雖然還是比較長,不過相對上一節的教程而言比較簡單,請勿恐懼
這節教程分為六個步驟,看的時候可以一個步驟理解了再看下一個步驟
▲00:00-04:07第一步:做背景光效
▲04:08-12:00第二步:細化背景
▲12:01-21:18第三步:做膠片
▲21:19-26:27第四步:做攝像機動畫
▲26:28-31:49第五步:做文字
▲31:50-44:23第六步:渲染輸出
註:注意看右下角的操作提示
註:本次教程沒有加入背景音樂,但某些環節的操作會涉及到音頻,請打開聲音
註:教程中提到一些相對較複雜的概念,具體解釋可以看文檔下方的概念註釋
上教程:


概念註釋
▲註釋1 time表達式
這個表達式用來將時間轉換成數值,例如在旋轉值裡輸入time*7則表示第1秒的時候旋轉1*7度,第2秒的時候旋轉2*7度。


▲註釋2 混合模式
混合模式就是當前這一個圖層和下面所有的圖層的疊加方法,當混合模式設置為屏幕時,圖層中的暗部就會被去除,亮部被保留,和下面的圖層疊加的時候會顯得更亮。


▲註釋3 動態平鋪
動態平鋪能讓一個圖層的像素重複擴展,但是如果擴展地太大了,AE往往在渲染的時候會出現錯誤,因為AE在渲染的時候計算動態平鋪是很費勁的。所以使用動態平鋪的時候盡量不要鋪太過,剛好足夠就可以了。


▲註釋4 CC粒子仿真世界
這是AE自帶的一種效果。上一節先講到了Particular,其實CC粒子仿真世界和Particular是差不多的,都是做粒子特效的工具,只是個人覺得Particular的操作性比CC粒子強,內容也要豐富一些。


▲註釋5 shine
Trapcode系列的一款著名插件。shine能讓圖層發出光線,AE中自帶也有一種效果和shine功能類似,不過和Particular一樣,shine也比AE內置的效果好用一些。


▲註釋6 Photo - JPEG
我基本上測試完了AE裡所有的渲染格式,quick time格式的Photo - jpeg編碼制式的清晰度是僅次於無損avi和動畫mov的一種格式,而它在三者中的渲染速度最快,體積也最小,是一個不錯的選擇。另外quick time格式的tiff編碼也比較清晰,可供選擇。


▲註釋7 小丸工具箱
近期很流行的一款視頻壓縮軟件,它超高的壓縮比把我和小夥伴們全都嚇傻了,而且清晰度也可以。用AE以Photo-jpeg編碼輸出的一個350M的視頻使用小丸工具箱能壓成5M,清晰度雖然有損失但並不多,而使用格式工廠去轉格式最多只能轉到數十M。

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