做了幾部MAD,就把一些MAD中場景的構思方向告訴給新人吧
希望有幫助。
在創作前,先發揮一下你要創作的畫面場景
並結合音樂的節奏和字幕
這樣對製作有很大的幫助,至少不會毫無方向的製作
下面舉個例子
觀察一下這張圖,可以看到一個人有鐘格子地板門還有一些類似雲霧的效果
這時候應該有搭建這張圖的場景的一些想法,現在一起來實踐一下。。
導入一張格子地板的貼圖(這是以前做好的)顯然顏色和圖中的差太多,所以加入tint
和curves調一下色效果如下:
那如何做出地板看上去像個球呢?這裡也要加上一個特效叫做cc sphere 看看效果:
地板成為了球形,和目標接近了一些,在做些調整。。
把地板打上三維層,適當的旋轉一下
以上我還做了些調整,有點偏藍了這可以根據自己的喜好
再來。。
MAD必不可少的步驟,摳圖,這裡我簡單的用AE把原圖的人物和鐘摳了出來
記住,為了和環境相適應,加入後應該用curves或levels 調色效果會更好
顯然,圖中門的部分被人物遮擋太多,摳出來會有很多缺角容易露餡,門的話我們簡單製作一下好了
為了看上去真實一些,我這裡用了一張圖片當做們的材質
同時把門內弄得更豐富又新建了一個固態層(拉到和門一樣的大小,加入特效wave world ,
用curves色彩曲線調色),這樣弄得就跟.....一樣了.
接下來製作背景,這裡我們創新一下,不製作和原圖一樣的背景
我們新建一個固態層加入分形噪波再加入曲線和色階調色,為了回應原來的合成
把背景調成一個接近藍色的,適當的縮放一下
複雜度提高,亮度適當降低一些,為了不讓背景靜止,這裡我在Evolution打上了一個運算式
現在來搭建場景了,把做好的素材導入到合成中,創建攝像機
把素材都擺放到自己喜歡的位置(這裡我模仿原圖的搭建)
適當的旋轉一下攝像機
添加OF光和文字,一個簡單的場景就搭好了,
以上只是一個構思例子,重要的是選取構思的方向,上面可以得出結論:
對於一些簡單的圖片,我們可以參照這些圖片裡的場景,用AE簡單的實踐,
對於新人這是個很有幫助的想法.
就這樣吧。
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